No início da década de 1980, a indústria dos videogames era uma das mais promissoras do mercado. Empresas como a Atari tinham cativado um público fiel com jogos como Pong e Space Invaders, e a competição estava acelerando rapidamente. Contudo, em 1983, a indústria sofreu o que seria conhecido como “o colapso dos videogames”.

O colapso começou quando a Atari, a líder do mercado de videogames, lançou uma nova versão de seu console chamado Atari 5200. No entanto, o console foi mal recebido pelo público, devido aos seus problemas técnicos e alto preço, o que resultou em quedas nas vendas.

Ao mesmo tempo, outras empresas de videogames estavam entrando no mercado, o que tornou a competição ainda mais acirrada. Porém, a situação piorou quando várias empresas começaram a produzir jogos de baixa qualidade a um preço muito alto, o que levou ao aumento dos estoques e consequentemente à queda nas vendas.

Além disso, muitos varejistas ficaram desconfiados do mercado de videogames após o fracasso do Atari 5200, reduzindo as compras. Isso levou a uma crise financeira, já que muitas empresas dependiam de grandes vendas para manter seus negócios em andamento.

Os efeitos do colapso foram devastadores para a indústria, resultando em muitas empresas falindo e milhares de empregos perdidos. A Atari, em particular, sofreu uma perda enorme, com queda de 75% em suas ações.

No entanto, um dos principais fatores responsáveis ​​por tirar a indústria do buraco foi a Nintendo. A empresa japonesa tinha lançado um revolucionário sistema de videogame, o NES (Nintendo Entertainment System), que oferecia jogos de alta qualidade a preços acessíveis.

Além disso, a Nintendo implementou um sistema de licenciamento rígido para seus jogos, o que significa que apenas jogos produzidos pela Nintendo ou empresas selecionadas eram permitidos no sistema NES. Com isso, a empresa conseguiu garantir que apenas jogos de alta qualidade eram produzidos, eliminando assim os jogos de baixa qualidade que inundaram o mercado.

A Nintendo levou alguns anos para se estabelecer como líder do mercado, mas em meados da década de 1980, a empresa tinha emergido como a líder incontestável da indústria dos videogames. Outras empresas, como a Sega e a Sony, eventualmente se juntaram à competição, mas a Nintendo permaneceu como líder por muitos anos.

Em suma, o colapso dos videogames de 1983 foi um momento difícil para a indústria, mas também forneceu lições valiosas sobre o impacto da concorrência no mercado. Foi um momento que permitiu às empresas aprender com seus próprios erros e tornar o mercado de videogames o que ele é hoje - algo muito diferente e lucrativo do que foi há quarenta anos.